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– 调整和修正倒地剪辑
增加了在被敌人捕获时显示的图片。
替换了植物怪物的剪辑图像的草图。
– 增加地图,改变布局![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第3张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/zg8q4jidtgru.jpg)
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尝试制作一个有高处感的地图。
相应地也稍微改变了地图布局。
继续制作还在进行中的火山地图等。![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第4张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/fnfauywem894.jpg)
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在城墙内增加了竞技场(没有事件)![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第5张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/2403hi5asx1n.jpg)
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– 增加物品“自爆装置”![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第6张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/on6onjjfhcpz.jpg)
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即使不点燃也会立即爆炸的炸弹。
考虑到被敌人包围无法逃脱的情况下使用。
当然,使用它也会减少Piennetta的体力,因此会倒下。
如果运气好的话,Piennetta不会受到伤害(bug)
– 添加武器性能提升元素(进行中)![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第7张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/rv0ydcb6cyjz.jpg)
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通过拥有相同的武器来提高攻击力。
目前这个功能只在菜单上可见。
攻击力的计算公式已经引入,但是如果现在应用的话,可能会因为攻击力过强而破坏游戏平衡,所以我打算在有余裕进行全面调整时再实施。
– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第8张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://www.imageoss.com/images/2024/07/10/b5e9b4f86ce43ca65bd79c894c4a924c-1238efd282c8ce1e8f.gif)
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飘逸的裙子动画模式真的很难做。
为什么是无内裤…目前还没有原因。
– 调整&修正
改变了如果周围有魔物的话无法在户外小便的地方。
消灭魔物后,该地方便可以使用。![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第10张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/hapaj3xxpyag.jpg)
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为了进入城墙内,获取通行证的标志增加了一个阶段。
在去城门之前,需要在这里与NPC对话。![[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】-第11张-游戏-哥特动漫王国-ACG交流分享论坛](https://img69.imagetwist.com/th/63705/bxzn0pt76mb6.jpg)
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